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/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / AMOS / AMOSList0597 / AMOSLIST / text0038.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-06-01  |  1.2 KB  |  26 lines

  1. I've had a letter from a graphics card user who can't play one of my 
  2. games because it requires 2 Meg Chip RAM.
  3. Now he has about 64 Meg or something which can be used as Chip RAM 
  4. but AMOS doesn't seem to recognize this.
  5. The only solution that I could think was to load some banks (graphics 
  6. sound) into Fast ram and only move it to chip when needed. Now this 
  7. isn't much of a solution, is it? It would result in all sorts of 
  8. problems.
  9. Does anyone know of a better solution?
  10.  
  11. -Murray
  12.  
  13.  
  14.            \\|//     Alastair Murray
  15.            (o o)       pmymagm@pmn1.maths.nott.ac.uk
  16. |~~~~~~oOOo~(_)~oOOo~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  17. |         AMINET         |Web-Page (Amiga/Games/AMOS/trek/Music/    |
  18. |     game/role/CHAOS    |                  +more)                  |
  19. |game/jump/Banana Islands|     http://www.cs.nott.ac.uk/~agm/       |
  20. |   game/shoot/Hanger18  |Current Projects: >Chaos 2 (much better)  |
  21. |    dev/amos/keystate   | >Kill Em All (shoot em up)  >Hanger 18   |
  22. |    dev/amos/picpack    | >Skool Daze (type of game)    (update)   |
  23. |                        | >Scrolling Game Creator >BananaIs(update)|
  24. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  25.  
  26.